国家
原始人,生产力低下,个体生活无保障,因此,群居。
原始人,生产力低下,物质贫乏,个体生产能力又存在差异,因此,绝对共产。
原始社会,生产力提高,出现剩余产品,加之个体生产能力差异,因此,分工。
原始社会,生产力提高,剩余产品、分工,因此,有私有财产,出现家庭和部落内交换。
原始社会,生产力提高,因此,出现部落外部交换。
原始社会,生产力提高、私有财产、家庭、交换,因此需要生产生活组织管理和生产生活安全保障,进而出现首领。
末期,生产力发展,人口发展,资源相对稀缺,因此,部落间战争和吞并,继而出现国家。
奴隶社会,生产力现实决定了国家的诸侯国、附属国等分权现象。
封建社会,生产力发展,因此,逐步消灭诸侯国,中央集权。
封建社会,在有限的生产力现状和在暴力机器的维持下,高度集权,皇帝高高在上,竟成为始人羡慕的对象;人民的需求得到部分程度的满足,当人民需求与统治阶级利益冲突激化,发生革新或农民起义。
封建社会末,工业革命了,生产力突飞猛进了,人民的需求变化了而且越来越强烈,少数统治阶级认识到了,革新、改良,有些国家成了,和平过渡,有些国家败了,一个轰轰烈烈的革命,结果革了皇帝和他奶奶的命。
资本主义社会,生产力告诉发展了并且发展着,但还是有新的需求跃跃欲试,但大多数时候也是嘴皮子利索,肚子里饿得慌……不过,生产力的发展,的确会终结资本主义社会,带来一个新的社会制度,甭管他叫不叫社会主义。
共产主义社会,物质极大丰富,国家也就消亡了……
网络
单机,资源有限,计算能力不足,因此,网络连接起来,共享资源、分布处理。
早期网络,单个网站,各自为战,资源专业性强,综合性差,因此,出来了yahoo。
WEB1.0,专业的、综合的网站适应了用户的需求,开展各项免费服务,培养市场。
WEB1.0,各大网站竖起大旗自立为王,经过一番拼杀,收购收购收购,抢夺市场。
WEB1.0,公司实体旗下网站众多,整合整合整合,高度整合,提高效率、降低成本。
WEB2.0 Beta!,市场逐渐成熟了,用户的需求也挑剔了,该造反了。新生网站进入市场,开始抓住用户需求的变化,开始编织美丽的故事;WEB1.0的皇帝们,一部分对此嗤之以鼻,开始骂人,另一部分,开始革新、升级。
WEB2.0,现在也是嘴皮子功夫,毕竟WEB1.0嘴里有食。但,用户需求变化是要适应的,否则,就是让暴风雨来得更猛烈些。迟早会的。
WEB X.0,相信我,人的欲望是无穷的,WEB故事的理念也是无止尽的。故事还会继续,就像M$ 的产品一样,看起来很美……
从网络到国家:
1、有相似处:生产力发展的历程,导致网络向国家一样演化。
2、现在可以确定的:网络不会向国家一样,进化出暴力机器。a,网络是经济现象,他始终是在国家政治、法律许可的范围内运行 b,网络是虚拟时空,用户肉体游离于这个世界之外,使之无法像对国家那样依赖网络。有人说,饭可以不吃,网不能不上。谎言,胜过百慕大的谎言。没有国家,没有社会,饿不死你小样!更别说,谁给你电,谁给你网! c,国家是大老板,说停止网络就停掉。你看看阿富汗,人家以前上网违法! d,你在网络里干点坏事,也许谁也把你咋不了,你在现实中杀个人给我看看…… 说网络会搞成国家,说马云能当皇帝,俺不信喽
3、将来不能确定:a,如果,你的生活、生意依赖网络,那么,网络的变化是否能影响到你的现实生活呢?比如,你的生意全靠taobao,突然有一天,马云不让你玩了,而你就破产了,你的贷款到期了,名誉也受损了,只想自杀了。试想,taobao有没有责任?这算不算暴力机器?马云算不算皇帝? b,你说,告他去。好,经济基础决定上层建筑,国家永远是统治阶级的国家,别忘了。如果网络能影响到国家法律、政策,网络能够从类似事件中免责,你说说,你告谁去?所以,网络虽然不能变成国家,但是,高度集中网络中的权力,这是不是让你也有所顾忌呢?
对于,ALi和taobao,我还想谈谈。思路变了,想说说他们的今天和明天。
我希望,明天我不要笔懒,否则,不知何时我才会把ALi和taobao的想法说出来与大家分享,我相信,我的想法还是有意思的,而且很有!