"网游防沉迷系统"能否达到想要的目的?
李宋伟 发表于 2007-7-17 14:18:02
昨天是《网游防沉迷系统》强制执行正式上线的第一天,虽然本人从来不怎么玩网游,但对这个系统的启用倒颇为关注。
从多方信息得知效果不尽人意,运营商也坦言,该系统的启用对运营影响不大。从系统对对象的限定来看,主要是利用注册者的身份证号码上的日期作出判定,而对于身份证号码,青少年或未成年人他们完全有可能利用亲戚家人中成年的身份证来代替,更方便传播面更广的是可以利用网上提供的身份证号码自动生成器自动生成身份证号码,来逃避系统的限制。该系统能否起到有效的作用还有待验证,但目前来说我认为最主要的是如何采取有效的措施来确保未成年人都受到系统的限制作用,如果有途径来绕过监管,那这个系统就没有存在的意义了。
我认为第一首先必须从法律上对利用他人身份证注册账户的行为有一个定性,这是否违法了,是否要为此付出代价,如果没有一个定性,那未成年网友大可如此操作。还有就是对网上提供身份证生成器的人是否要有一个定性,虽然不能通过法律来解决所有问题,而且法律监督作用也是相对滞后的,但至少能把某些行为定性为不能进行的,也让以后出现问题有个法律的依据。
第二对于监管,是否只是停留在注册阶段,是否能在***过程中也对未成年进行的监管呢?比较真正的玩家是未成年人,不是提供身份证的人,是否对网吧要强制履行监督义务呢?
第三技术手段,系统的开发运营,必然会催生相关破解技术的出现,监管部门能否在运行过程中对出现的技术挑战占有优势,这才能保证系统的正常运行。
从网络营销的角度来说这个"网游防沉迷系统"还是缺少有效运行的内在动力。